第597章 莉总的好点子_当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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   第597章 莉总的好点子
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了看,瞬间明白了苏彤的意思。

很显然,这个转生系统是双刃剑。

莉莉丝认为,这个系统会制造大量的负面情绪,而对于产生正面情绪全无任何帮助。

但其实不然。

因为有玩家磕丹爆体,被迫开号重练,对于其他落后于他的玩家来说,是一件非常值得高兴的事情。

只不过苏彤故意没提这个茬,莉莉丝也一时间没有意识到这一点。

她已经完全被幻想中海量负面情绪包围的场景给冲昏了头脑。

苏彤继续说道:“而且,关于丹药系统,我觉得应该做更加大胆的创新。

“传统仙侠题材中的丹药系统,还是太正常了,因为丹毒爆体而亡的情况,其实很少发生。

“就拿最基础的筑基丹来说,人人都吃,吃起来也不会有太大的副作用,练得好的吃,事半功倍;练得不好的吃,也无非是降低一下自己未来能达到的上限,不会产生什么生命危险。

“所以,我觉得应该建立一套全新的丹药系统,给这些丹药改个名字。

“比如,龙丹。

“这些丹药,并非用一般的天材地宝或者灵草炼成,而是用各种可怕的龙兽炼成。这些龙兽中有着强大的气血之力,因此能够帮助修士快速提升境界,但同时也有极强的毒性,磕的越多,死得越快。

“我们在最开始介绍丹药系统的时候,就要明确地告知玩家。”

莉莉丝眉头一皱,瞬间警惕:“一开始就告知?

“这不合适吧?

“我觉得不告知,让玩家自己发现,会更‘惊喜’一些。”

苏彤摇头:“不,莉总。

“如果不告知的话,玩家们死命磕丹药,磕死了也不会怪自己,而是可以把锅甩给我们。

“他们会说,是游戏系统没有提醒,他们才在不经意间磕丹药爆体而亡,责任全在设计者。

“他们把锅甩出来,更不愿意用转生系统,这就会导致退游的玩家增多;而且,甩锅之后,他们也不会太生气、太纠结,因为他们觉得这并非自己的问题。

“而反过来,假设我们从一开始就明确提醒这些龙丹的风险呢?

“他们在一开始就知道了这种风险,会抗拒这些丹药。他们会觉得莫名其妙:我氪648买来的数值,竟然还有可能会暴毙?凭什么!我不买了!

“但是随着其他玩家嗑药,修炼速度突飞猛进,他们的态度也会松动,铤而走险。

“此时如果他们再次因为嗑药爆体而亡,那就没办法甩锅给制作组。

“因为制作组已经尽到了充分的提醒义务。

“这些玩家会很生气,但锅又甩不出去,只能捏着鼻子继续玩。从整体上来说,这更有利于提升玩家的‘游戏体验’。”

莉莉丝恍然点头:“哦!对对对,这么一说,确实是有点意思。”

很显然,站在收集负面情绪的角度,苏彤的这个方案似乎是更好的选择。

顾凡再次和周扬、魏成杰对视一眼,彼此心照不宣。

他们大致猜到了苏彤的想法,不过此时要做的只有配合。

(本章完)
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