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第596章 氪佬退出机制
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回购?那我们要额外掏出一大笔钱啊。”魏成杰下意识地说道。
莉莉丝摆了摆手:“钱不是问题!”
顾凡解释道:“没关系的,我们给普通玩家发钱不是无限制发,给氪佬退款也不是无限制退款,都是要经过严格数值计算的。
“我们回收账号以后,这个账号相当于是被销号了,不会再进入市场中流通。所以,这会让整个服务器的生态更加健康,让其他人多了晋升机制。
“其次,回收账号也不可能全部退款,我觉得,退累计充值金额的一半,就已经足够了。对玩家来说,这个条件已经相当优厚。
“最后,飞升机制的触发是有严格要求的,一定是那些服务器里的顶级氪佬才有可能会触发,并不是人人退游都能退款的。”
周扬恍然点头:“妙哇!”
细细品味,才会觉得这个机制真的很神奇。
很多氪金游戏,服务器平衡之所以会崩盘,就是因为根本没办法平衡氪佬和普通玩家的体验。
氪佬有钱,可以一直充钱,平民没钱,砸锅卖铁也充不了几回。久而久之,双方的差距越来越大,氪佬玩得越来越没意思,而整个服务器因为排名不再发生变动,也只会走向僵化和死亡。
氪佬可能会退游,但即便退游,他的账号也还在,或者是卖给了别人,或者是送给了朋友,这条大鲨鱼还是会持续地去虐服务器的平民玩家,直到虐无可虐,整个服务器也就凉了。
但现在,逆天堂官方推出飞升机制,这个号并不是转卖给了别人,而是直接销号了,只保留一个电子档案作为记录。
这样一来,几乎所有人都很满意:
对于土豪来说,原本他卖号最多也就收回5%或者10%,现在一下子收回50%,相当于是半价充值,这当然很划算,这可是前所未有的良心机制;
对于平民来说,土豪飞升以后,这个号就彻底消失了,少了一个虐他的人,游戏体验变好了。而对于次一级的土豪来说,原本那个怎么充值也打不过的大土豪走了,自己是不是就能当老大了?又能重新燃起对游戏的热情。
而对于逆天堂来说,其实也不亏。无非就是让利一些,少赚一些,但却更好地维护了服务器的生态。
顾凡继续说道:“对于工作室的这个问题,我觉得这从根本上来说,是一个‘时间收益’的问题。
“任何时间收益比较高的游戏,都几乎无法杜绝工作室的问题。如果玩家能靠着长时间在线而吃到排骨,那么工作室永远都会吃得更多。
“我想到的办法是这样的:
“首先,我们要严格控制游戏中通过时间而获得的产出,每天将玩家的主动游戏时间控制在两三个小时以内。其他的时间,不管玩家是否在线,都是用同样的效率进行离线修行。
“其次,我们要严格打击多账
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