第571章 VisionLee_当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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   第571章 VisionLee

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的科技生命形态。

在玩家扮演的勇者刚刚到场后不久,新的一场大战再度爆发!

“哎!也没有台词啊?上来就开打?”

诸葛君有点被打了个猝不及防,不过他倒也没有太在意,赶忙用目前的配队迎战。

然后就被按在地上摩擦。

“哎!不行不行,这不公平,我还没准备好!

“倒是让我切换一下队伍再说!”

诸葛君此时默认的配队,还是在雷之国那边的配队,因为打的是水之国的敌人,所以他的配队是勇者+冰川少将+雷荼+赵嗣源。

这个配队打水之国的敌人是很有说法的。

勇者在经过特训之后,他的主属性还是木属性,但副属性却可以在火属性和时间属性之间自由切换。当然,目前大部分玩家都切成了时间属性。想要切回去的话,需要回到木之国的区域重新操作一番。

在这个阵容中,冰川少将的冰属性和雷荼的雷属性,都可以直接对水元素敌人造成直观的克制伤害。

而勇者的木属性、时间属性,也能对水元素敌人造成一定的克制,因为自己身上挂着木属性的时候,会对水元素攻击造成一定的削弱效果,有着很明显的减伤。

至于赵嗣源,是当做后备角色来使用的,当遇见不带强水属性角色的时候,就可以把赵嗣源给切出来,他的土元素盾会让战斗变得相当舒适。

诸葛君的这套配队,在上个版本可以横着走。

可没想到来到金之国,却完全是被吊打的状态。

金之国的这些机器人和大型的机械造物,许多都会附加强大的金属性攻击,木元素会被克制,土元素也没有了额外的减伤效果,即便是赵嗣源的盾很厚,被砍也依旧很疼。

至于冰川少将原本强大的冰属性攻击,更是完全失去了用武之地。

这些机械生命既不吃冻结,也不吃冻结时造成的额外伤害,总的来说就是白费功夫。

唯一有点用的,也就是雷荼的雷属性攻击了。

按照一般的设定来说,机械生命应该会比较害怕雷属性攻击,因为会造成短路。

但金之国的这些机械生命显然在设定上比较特殊,它们即便被雷属性攻击打中,也只是出现极短的麻痹和过载状态,并不会造成长时间的硬控和大量掉血。

更糟糕的是,当这些机械生命被雷电伤害打出过载状态时,它们本身的攻击还会携带这种过载状态,反过来把诸葛君打得满头包。

那到底怎么才能克制这些金属性怪物?

答案其实很简单了。

最好用的办法肯定是火!

火克金嘛。

也难怪火之国和金之国一直在打,就从金之国体现的战斗力来说,整个幻想大陆上的所有国度都算上,也就火之国的那群恶魔们能靠着属性克制跟它们打个五五开了。

诸葛君这边的角色池当然也有火元素角色,比如埃希奥,又比如勇者也可以再将时间属性切换回火属性,但这些操作都不能在当前主线任务的战斗中进行。

结果当然是被打得嗷嗷叫。

而更让诸葛君感到难

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