第230章 便宜 稀少又有辨识度的小礼物_当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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   第230章 便宜 稀少又有辨识度的小礼物

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人。

    要知道,游戏的成就系统基本上都会分成不同的级别,比如普通级别、金杯级别、白金杯级别等等。

    在这个过程中,一旦失败,就会收获大量的负面情绪!

    尤其是玩家坚持到90多次的时候,一着不慎满盘皆输,那负面情绪更是会直接爆炸。

    而第二个坑,则是『无违章记录』。

    至于为什么是66这个数字呢?

    以为“6”这个数字在西方文化的语境中是一个负面的、邪恶的数字,是魔鬼的代号。如果某个存在有这个记号,那么它就会被视为神的敌人。

    “你说,有没有这么一种标牌,或者其他类似的东西,它本身价值不高,只有几十块钱,可以在车上展示出来。但是呢,它又有一定的不可替代性,不容易被仿造。

    如果只是一个几十块钱的小玩意?那就更容易仿造了。

    隋涛倒是来得很准时,但体验店仍旧和之前一样,门可罗雀。

    至于这东西具体有什么用?发给哪些玩家?

    莉莉丝完全没提,显然,她又开始耍小聪明了,想要提防着顾凡。

    莉莉丝微微一笑:“这还不好办吗?我是谁?我是未雨绸缪的地狱第一制作人莉莉丝大人!

    要知道,如果一件事情分成了三个环节,而每个环节的成功几率都是50%,那么整个事情的成功几率就只剩12.5%了。

    莉莉丝一想到玩家们贡献无数负面情绪后拿到标牌的瞬间,拆箱看到这份礼物的场景,就忍不住地想笑。

    至于具体的达成条件,肯定跟游戏内的成就有关。不过,游戏中的高难度成就有好几个,顾凡不确定具体是哪一个,但不管是哪一个,其实都不影响这个标牌的定制。

    假设『打赢游戏中的第一个BOSS』这种级别的成就是普通级别的话,那么『收集游戏中的全部成就』就是白金级别的了。

    在这其中赫然有一条。

    第一个坑,是『66小时』。因为这个时间比较长,所以玩家可能会误以为是游戏中的66小时,也就是现实中的660分钟,11小时。

    而666,将6重复3次,代表着极度不完美、极度不纯洁、干尽坏事等等。

    这个问题让他有些摸不着头脑,几十块钱,还得有一定的不可替代性?

    这不太可能吧?

    就像在玩MOBA游戏的时候,如果一个玩家的水平是钻石,而他的目标只是在黄金局杀爽,那么他会很容易达成条件,也很容易满足和快乐。

    但顾凡稍一思考,就隐约间有了猜测。

    莉莉丝并没有要求这个标牌可辨识,甚至她故意不提这一茬,就是想让顾凡随便搞一个可复制的东西出来。

    这样一来标牌本身就没有辨识度,也没有稀缺性,就能更进一步地收集玩家的负面情绪!

    但顾凡又怎么可能上这个当。

    既然你没提,那我当然就随便做啦!

    (本章完)

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