第185章 目标:超级中学!_当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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   第185章 目标:超级中学!

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行高亮标记、劝诫谈话、回家反省、记大过、劝退、开除学籍等等。

    此外,画面的左上角有一个『恒岗中学』的标志,下方还有一行小字:普通高中。

    在这里,可以调节学校的上学放学时间,放假时间,调节所有教职工(包括老师、保安、食堂阿姨和保洁大妈等)薪资待遇及绩效福利等等。

    第二个是教学管理。

    王大为若有所思:“哦,看起来这游戏的主线目标就是不断提升学校等级,然后争取最终成为超级中学吧?

    【条件2:本学年结束时,学校声望值达到1000】

    【————————————】

    【区重点中学:本科升学率达到50%,学校声望值达到1000】

    如果某个学生的成绩比较好,比如英语成绩特别高,那么在他周围的人潜移默化之下,英语成绩都有可能会提高。

    王大为简单看了一下游戏的基础玩法。

    在这个日历的下方当然也存在着暂停和快进按钮,点击之后就可以对时间流速进行调节。

    乍一看似乎功能还挺多,但如果跟其他的模拟经营类游戏相比,就相当简陋了。

    在游戏中,学生和学生之间是可以互相影响的。

    而后,他采用了好学生和坏学生插空坐的排法。

    不过王大为也没太在意,他对这游戏的期待值本来也不是太高。

    国内排名前五的重点高中,一本大学录取率都超过了90%,第一名的一本录取率更是达到99.5%,学生考上这所高中,基本上就意味着一只脚已经迈入了大学的门槛。

    在这游戏的初期,资源整体上还是比较富余的,学生数量并不算特别多,所以还能勉强支持这种『小班教学』的模式。

    【完成奖励:】

    不过这个操作界面明显还有可扩充的空间,有些技能图标都是未激活的状态。

    除此之外还有一些零零散散的功能,比如点击未占用的空地,会弹出建设选单,可以扩建更多的建筑;又或者点击地图上的食堂、操场、图书馆等区块,还可以弹出详细选单,进行一些特殊操作。

    为什么要这样排呢?这就跟游戏中的一个基础设定有关了。

    第一个是日常管理。

    【恒岗中学教务处】

    “哎,要不怎么说我玩这游戏是专业对口呢,咱们虽然没当过老师,但当过学生啊,这些套路都门清!

    “但是问题来了,怎么整改完了之后,我这学校里只剩不到四分之一的学生了?

    “我们学校现在的生源质量到底是有多差!”

    (本章完)

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